原神多少暴擊率合適
原神多少暴擊率合適的答案是:50%以上
沒有到50%的暴擊率之前,傷害是不穩定的,暴擊傷害再高也沒有意義。暴擊率超過50%之後,可以選擇繼續往上堆,這個時候兩者的比例達到1比2就可以了。
《原神》遊戲發生在一個被稱作“提瓦特”的幻想世界,在這裏,被神選中的人將被授予“神之眼”,導引元素之力。玩家將扮演一位名為“旅行者”的神祕角色,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨特的同伴們,和他們一起擊敗強敵,找回失散的親人——同時,逐步發掘“原神”的真相 。
1、最大的特色那就是畫面唯美,人物惟妙惟肖,看上去比真人更好看,而且npc都很有特色,不像很多遊戲,npc都是差不多的樣子,這個原神裏面很少看到相似的角色,每個角色都有自己的特色,根據自己的性格來設定的服裝和人物形象。
2,任務系統
策劃很機智,不會讓玩家能夠一天滿級,那怕是氪金也不行,最多也就是比一般玩家加快一點步伐,但是策劃也有補助,平民玩家可以通過時間來獲得額外的經驗,那就是開箱子,但如果氪金玩家還是肝帝的話,那就沒有辦法了。
3,抽卡系統
這個設定讓原神既有錢賺,也有吸引力,對於現階段很多遊戲來説,要麼就是氪金太橫了,不管怎麼打都沒有氪金玩家爽,要麼就是沒有吸金的能力,導致遊戲需要從其他方面弄錢,不然的話整個遊戲就活不下去。
抽卡不僅僅是抽角色還有抽武器,這樣的話,讓很多氪金的玩家有優越感,不過這是一個單機遊戲,氪金玩家只能在多人組隊中秀一下,向朋友秀一下而已,平民玩家也可以不用管,直接關閉多人組隊,這就是一個單機遊戲了,根本不在意別人氪金多少,反正影響不了自己的。
4、組隊系統
組隊系統有兩個作用。
第一個就是讓氪金玩家有機會炫耀,帶帶那些新人,這樣的新人可以快速獲得極品裝備,氪金玩家也滿足了自己的虛榮心,一舉兩得,而且對於不想要組隊的玩家,可以拒絕,根本不會被氪金玩家影響。
第二個就是拿下那些喜歡和朋友一起玩遊戲的玩家,有了組隊系統,可以一起打怪,採集甚至是一起解密,對於很多喜歡組隊玩的,可以簡單通關,也可以和朋友分享。
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