《放置文明》刷傳承點攻略
《放置文明》遊戲中很多玩家發現傳承點不夠用,但是不知道怎麼獲取,那麼今天小編就給大家介紹一下放置文明刷傳承點攻略,有需要的小夥伴不要錯過了。
【前言】
本攻略旨在幫助對GDP有極致追求,需要獲取大量傳承點的玩家,對萌新指導意義不大,可以移步其他精英貼,對該遊戲有了初步的瞭解後再看本攻略,更加通順。
【成果】
一次重生便可以獲得大量傳承點。
【思路】
在當前最新版本(0.9.12版)中,能夠帶來最大GPD收益的建築是航海時代的航運咖啡、航運菸草、航運巧克力(不考慮科技奇蹟時代版本(0.9.10版)中,火槍在經過錯誤科技加成後的收益問題)。這三個建築基礎都是消耗1大帆船,產出8對應產物,帶來的GDP收益是一樣的,本攻略選擇的是咖啡作為演示,只要大量擴建這三個建築就可以帶來大量的GDP收益。後文將以經濟作物代指這三種建築。
【準備】
1、加成。
GDP計算的是總產量的價值,所以我們要儘可能的提高產量,來提高我們的GDP,加成是最直接的方式。由於咖啡、菸草、巧克力的GDP收益是一樣的,我們只需要選擇一個擁有加成最高的進行建造即可。
加成分為兩部分,一部分是傳承面板中的資源產量加成,消耗傳承點進行加點,盡你所能把你想建的建築的加成點到最高即可,這個是小頭,你要是有很多傳承點來點這個加成,那還刷什麼傳承點呢?
佔大頭的加成是人物中的加成,本攻略中所採用的流派,只有你選擇的建築的對應人物加成對最終GDP有影響,中間產物的加成都沒有影響。所以你只需要全部選擇一種加成的人物即可。初始加成為3-5%的人物都可以留一下,有條件的朋友還可以全5%的人物,通過SL存檔的方式抽卡升級,進一步節省威望的消耗。
官位小技巧:選擇某個人物上任某個官位後,只要該人物沒有被卸任或者替換,那麼他提供的加成就恆定不變,不管這個人物是否升級或者是否被刪除。所以當你的人物格子不夠了以後,可以把3%初始加成的人物上任後遣散掉,來節省空間。
2、金幣。
全圖一共50*50=2500個格子,粗略計算,建2500個30級咖啡,一共需要13.6AA(1AA=1000T)的金幣,是一個比較龐大的量級,需要穩定的獲取金幣的方法來支撐花費。
目前獲取金幣的方式有戰爭、批量訂單、零售和廣告。除了零售過於佛系並且效率低下,不能作為一種主要經濟來源外,其他三種方式都可以變成主要的金幣獲取手段來支撐極限一波流的金幣消耗。戰爭、批量訂單和廣告三者任選其一即可。本攻略採用的是廣告流,會詳細講解一些廣告流的細節,其他兩種流派僅做簡要。
介紹。
戰鬥流簡要介紹:
以農耕皇帝精矛流為首的一系列戰鬥流派,平鋪單一兵營(主流的一般是精矛、火槍或者來福槍), 快速爆兵,通過戰鬥獲得金幣,由於戰鬥力上限的限制,單次戰鬥獲得金幣上限為31.7T,成型之後只需要429次戰鬥就能集齊金幣。詳細攻略請前往論壇其他攻略檢視。
半鋪訂單流簡要介紹:
批發訂單的總價是受GDP以及人口影響的,和戰鬥流不同,沒有上限影響,可以突破31.7T的限制。因為訂單總價受GDP影響程度更大,所以採取一方面使用經濟作物提高GDP上限,另一方面展開各種生產線,完成訂單獲得金幣。目前存在“離線加速bug”,離線的時候時間會瘋狂加速,可以利用這個bug獲得大量庫存,以便完成訂單。同樣的,下線的時候一定要保證自己生產線所有收益為正,否則會快速崩盤。這個流派還未有人給出詳細的研究,僅作為一種參考,個人感覺金幣獲取速率不如戰鬥流,但是優點在於沒有上限,未來可期。
廣告流詳細介紹:
我願稱之為滾雪球流派,廣告收益和GDP呈正相關,你的GDP越高,廣告收益越高,而極限一波流這個流派就是為了刷GDP而生的,兩者相輔相成,相互促進,雪球越滾越大。
後期一個廣告的收益:
首先要做的,就是正常升到航海時代,大帆船、食物、書籍、毛布衫和馬拉火炮這幾樣的庫存要有一定的保障,不能是0,但也不用特別多。
其次,要理解一個原理:前文說過,GDP計算的是總產量的價值,而即便是沒有對應的生產線,只要擁有對應的庫存,就能產生產量。
以咖啡為例,可以看到我並沒有任何大帆船的產量,每輪甚至需要消耗532.1K的大帆船,但是依然可以產生108.49M的咖啡的盈餘產量,就能夠極限拉高我的GDP。
那麼佈局就很簡單了,只需要留下一小塊地方建造府邸(不是中華文明的建別的房子就行)和炮艦港口(提供最多的控制力)就行,留好部分生產經濟作物需要的大帆船庫存,生產人口需要的食物、書籍、毛布衫庫存,生產控制力的馬拉火炮、大帆船庫存就行。
剩下的位置全部建造經濟作物。
金幣不足就看廣告獲取金幣,然後將金幣投入到經濟作物的升級和建設中,控制力低就建造/升級炮艦港口,人口不足就建造/升級府邸,沒錢了再看廣告,進入良性迴圈。
【注意事項以及各種問題】
1、庫存問題(非常重要!!!!)。
因為廣告流不建設任何生產線,如果庫存消耗殆盡將無法運轉,所以一定要保證有大帆船、食物、書籍、毛布衫和馬拉火炮這幾樣庫存的存在。好在該遊戲對庫存的消耗不是實時計算的,你線上的過程中庫存不會因為你的透支而被消耗(甚至會莫名增加,不知道什麼原理),但要注意的是,離線的時候不能有任何的紅字的出現,一旦出現紅字的時候下線,再次上線的時候你就會發現你的全部的庫存都消失了,這種現象可能是上文講到“離線加速bug”的原因。即便是你關閉了府邸,不產生任何人口,但仍然有紅字的存在,下線依然會導致庫存清空,切記切記!
紅字是指材料消耗:
如圖。
所以下線的時候請務必把全部建築關閉後再下線,上線後再開啟。有建築物處於開啟狀態時切勿下線。
另外注意:連續處於廣告頁面的時間過長也屬於下線狀態,有紅字時會清空庫存。
2、連點器問題。
平鋪經濟作物用手點很累,推薦使用連點器幫你工作,在百度上自行搜尋下載“超級連點器”即可,不需要root許可權,“超級連點器”速速打錢!自己找教程學習,本文並非指令碼開發教程,需要大家自行研究。
3、升級問題。
一級一級升級與連續直升十級相比,會消耗更多金幣,以咖啡為例,一級一級升到30級要7.33t,十級十級升30要 5.49t,所以推薦十級十級進行升級。
4、存檔問題。
平鋪的時候很害怕閃退,導致自己白忙活很長時間,所以要經常進行存檔的備份。IOS的存檔機制本人並不瞭解,安卓的可以參考下。在本機找到檔案管理軟體,依照以下路徑開啟檔案。
/storage/emulated/0/Android/data/le。
(部分機型開啟檔案管理時就是在/storage/emulated/0目錄下,直接開啟Android/data/le即可)。
開啟後備份儲存files資料夾,需要覆蓋存檔的時候還是在這個路徑裡覆蓋掉files資料夾即可。
請勿修改任何檔案的檔名,除非你理解你的操作會有什麼可能的後果!!!!
5、閃退/卡頓問題。
這個我真解決不了,是遊戲優化以及裝置效能共同決定的,大家快去催作者優化,或者把存檔移植出來,使用更好的裝置或者電腦模擬器遊玩。
【結尾】。
極限情況一般就是全部咖啡都升到30級,升到40級的價效比太低,看一次廣告升不了幾塊地,有願意肝的大佬當然可以無限制的肝下去,我個人更建議全部30級後就可以轉生了。
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