dnf無敵之境和超神之境屬性
今年國慶禮包有兩種光環。他們的名字是無敵之地和超神之地。首先,除了名字,他們的一些屬性是一樣的。無論是無敵之地還是超神之地,他們都能讓我們1~50一級技能加1級,城市移動速度加10%,獲得單個瞬時移動能力,可鑲嵌兩個彩色徽章。僅這些屬性實際上對玩家有很好的改進。除了這些相同的屬性,無敵之地和超神之地也有它們的額外屬性。
無敵之玩家提供45點物理/魔法/獨立攻擊的加成。
超神之境光環:為玩家提供50點四維、15點物理/魔法/獨立攻擊加成。
對於這兩種光環,也許玩家的第一印象是,超神的境界是為爸爸、奶媽和奶蘿準備的,而無敵的境界是為了DNF輸出職業準備。如果你不計算屬性,似乎沒有問題。然而,對於大多數玩家來説,尤其是平民玩家來説,選擇超神的光環實際上比無敵的光環更具成本效益!
你為什麼這麼説?首先,我們必須比較這兩個光環的提高率。如果我們的模型是3000主屬性、2500雙攻和2600獨立面板。
在這種情況下,單刷時對百分比和固傷職業的無敵加成分別是1.8%、1.7%,在組隊時,百分比和固傷職業的加成是不可戰勝的1.2%、1.1%。
同時,在同樣的情況下,單刷時超神情境對百分比和固傷職業的加分是2.1%、1.9%,組隊時超神情境對百分比和固傷職業的加成是0.9%、0.8%。
通過比較,我們可以得出這樣一個結論:無敵環境的光環團隊收入相對較大,超神環境單刷改善相對較大。但即便如此,事實上,這兩種光環對玩家的改進也非常相似,並不是特別離譜。所以事實上,我們選擇的任何光環都沒有太大的影響。
其次,眾所周知,團隊的氣氛不是很和諧。尤其是那些沒有固定團隊的玩家,裝備不夠好的時候還是很痛苦的。他們經常遇到一些狗隊長做雙重標準。顯然,他們對其他玩家的裝備有很高的要求,因為他們的裝備水平。這樣,超神之地的光環對無敵之地有着明顯的優勢。高力量和智力很容易進入團隊,這幾乎成了DNF玩家的固定思維。因此,即使是百分比職業,一些玩家也選擇四維附魔,而不是三攻附魔。從這個角度來看,超神之境比無敵之境更划算有問題嗎?
當然,也許有些玩家認為這句話只針對普通玩家和平民玩家。對於真正的老闆來説,選擇一個不可戰勝的領域更具成本效益。畢竟,現在遊戲中的頂級副本是團隊書籍。一般來説,只有團隊才能通過。土豪劣紳玩家必須有自己的遊戲圈。沒有人想找一個團隊。然而,從另一個角度來看,事實上,老闆比平民更注重面板。雖然目前沒有人能單獨刷普雷,但仍有一些人存在單刷漩渦和鳥背。這樣,普雷將來就不可能被國服玩家單獨刷了。就像徐旭寶寶一樣,你能保證他將來不會有單獨刷普雷的想法嗎?在這個時候,超神的環境是否比無敵的環境更具成本效益?
當然,每個人都有自己的看法,性價比更高,不能一概而論。雖然團隊中不可戰勝的環境對玩家來説有了更大的提升,但此時的超神環境對玩家來説並不小。即使在某些時候,超神環境也能發揮更大的作用。所以如果你打算買一個金秋禮包,你打算選擇哪種光環?
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