《斗羅大陸:魂師對決》火舞武魂真身效果一覽
《斗羅大陸:魂師對決》遊戲中火舞武魂真身效果很多玩家不清楚,那麼今天小編就給大家介紹一下斗羅大陸魂師對決火舞武魂真身效果一覽,有需要的小夥伴不要錯過了。
《斗羅大陸:魂師對決》火舞武魂真身效果一覽首先火舞的武魂真身召喚條件為:一名敵方受到了3次及以上的灼燒傷害即可,其實在長圖打傷害副本中達成這個條件並不難,畢竟火舞的普攻具有施加【灼燒】的效果;。
另外次真身的核心效果為真身存在的3回合內,敵方身上所有的【灼燒】狀態不會因為觸發傷害而移除,這個效果其實也很好的保證了接下來大家會看到的一系列有關火舞長圖增傷的能力。
此外火舞增傷還有一個核心增傷能力,真身或火舞造成【灼燒】傷害時,使目標受傷提升10%,最高疊加12層-20層,這個最高120%-200%的單體受傷提升,效果真是隻能用拔羣來形容,而且其達成的條件也不算太難,至少比目前的狐狸真身要來得更加簡單一些,待會我們再細説。
最後火舞真身還有一個效果便是在我方任意角色回合開始時,會給隨機一名沒有陷入【灼燒】的敵人施加2回合的【灼燒】狀態,這也一定程度上保證了火舞增傷層數的疊加。
然後火舞的真身普攻是有一定機率對【灼燒】目標進行【眩暈】,算是一個錦上添花的效果。
然後火舞真身的技能是對單體造成傷害,且可以直接觸發目標的4-6次【灼燒】傷害,靠着這個效果火舞真身的增傷效果也可以更快的達成,此外當這個真身技能處於cd中時,火舞還可以花費1-3點魂力來刷新此技能的cd效果,這也更加保證了火舞真身的增傷效果可以提升到120%-200%的上限水準。
最後火舞真身光環的效果是可以追加普攻,這個追加的普攻倒是可以進一步來觸發【灼燒】傷害,另外這個200萬年的效果其實非常優秀,例如【火棘】增傷、【火舞耀陽】的增傷靠這個200萬年的效果都應該可以持續全場,不過以目前我們的魂環條件來分析,200萬年就是一個天文數字,暫時不用想......。
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