《無限流修仙模擬器》防禦和速度優先順序分析
《無限流修仙模擬器》遊戲中防禦的作用是免傷,越到後期越雞肋;速度的作用是是先手,即速度高的人先手。那麼今天小編就給大家介紹一下無限流修仙模擬器防禦和速度優先順序分析,有需要的小夥伴不要錯過了。
先如今很多萌新看到一些防禦優先的攻略。
但請看清楚是最高性價比。
而防禦的作用更是免傷(免除普通攻擊的傷害且現版本心劍強勢為屬性攻擊不在免傷中)。
PS:根據防禦計算公式 。
越後期越雞肋。
到合體期人均60。
大乘更是70(即7000)。
完全不差你那幾百點防禦。
根據防禦的計算公式。
防禦僅僅在前期吃香。
越到後期越雞肋。
而反觀速度。
即便後期。
能達到2500的速度的人也少。
而且後面有各種光環即便是十點的速度也相當重要。
速度的作用是是先手。
即速度高的人先手。
兩戰力差不多的人。
即使速度只高一點。
也即速度高的人先手。
且速度差距大還能造成連擊。
1060為速度及格線。
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