nvidia控制面板opengl渲染gpu選擇教程
很多使用者為了更好的體驗遊戲而會選擇一塊更好的顯示卡,然而好的顯示卡也是需要好的設定的,今天就給各位玩家帶來nvidia控制面板玩遊戲最佳設定,一起看看吧。
1、OpenGL是較老式的一種三維顯示卡,通常是顯示卡上面有自己的顯頻處理器,類似於系統的CPU,專門處理三維的加速用的,而不是用系統的CPU。
以前這種顯示卡較貴,而且是專門給做三維尤其是AutoCAD等軟體用的一種顯示卡。OpenGL有單核也有雙核的,顯示卡的視訊記憶體也是普通顯示卡的兩倍左右。
2、DirectX裡面有所謂的Direct3D的支援,就是假如顯卡里面的晶片(普通的三維顯示卡的晶片,如nVidia的關於三維的處理模式是預設的,而且是硬體支援,假如三維軟體需要的三維指令不再顯示卡的晶片裡面,那麼CPU就會自動接過來做運算,而OpenGL的顯示卡的處理器可以自己做運算,不需要用到系統的CPU)有支援三維的指令,那麼微軟的DirectX中介就會讓顯示卡做計算,假如顯示卡沒有,那麼就會是系統的CPU做計算。
3、現在比較高階的顯示卡都有很多硬體內崁式的指令在顯示卡的晶片裡面。OpenGL是最好的三維,但是價錢較貴。DirectX裡面的Direct3D是最普遍的,但是因為三維的指令市場的更新,而晶片裡面的指令是屬於硬體,無法更新,所以要用到新的三維指令就要另買一個新的三維卡。這也就是為什麼nVidia的9800要比9300好,比8500好,因為越高的型號就有越新的三維指令。
4、GoogleEarth是一款使用三維的模式計算和畫出影象的軟體,是利用非常微小的三角形和多角形來完成不同層次的影象,就像一個三維遊戲一樣。假如你的顯示卡支援OpenGL模式,
那麼GoogleEarth的繪畫功能要較簡單,以為大多數的計算過程你的顯示卡得到。假如你的顯示卡不支援OpenGL模式,而是DirectX模式,那麼GoogleEarth執行就較慢些,
因為軟體的更新和三維指令不一定是每一個三維顯示卡都支援的。所以就要變成較簡單的模式了。nVidia的GeFore9300GE應該是以DirectX模式執行的。
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