《我的門派》丹器開局優缺點分析
《我的門派》遊戲中很多玩家在開局選擇天賦的時候選擇了丹器開局,那麼丹器有什麼好處呢?今天小編就給大家介紹一下我的門派丹器開局優缺點分析,有需要的小夥伴不要錯過了。
我還記得開服前官羣一秒99+,商量最多的話題之一就是開局選什麼天賦,不管怎麼討論半天依然有人糾結開服天賦的選擇問題。
最後大家統一意見,氪佬武道靈脈走戰神路線,微氪零氪吧零脈換成工具天賦走武道煉丹(器),只有一小部分人想不隨主流走,印象深刻的是有人要天眷陣法選擇氪服困難。抱着氪金的想法,我還是開服沒有猶豫的選擇了丹器,目的是為了給大師姐的大乘洞虛境界保駕護航。
當時我認為,既然有第一個大師姐,第二個大師姐也不是沒有可能,配上小師妹和不弱的掌門,只需要招募兩個弟子就能湊齊五人的開黑陣容。抱着丹器絕對不會像天眷一樣翻車的心態進去氪穿了禮包,立刻發現丹器才是yyds,氪金讓丹器反殺一切武靈。
很多官羣道友表示,洞虛武靈天下無雙,捨棄未來的高端戰力屬於本末倒置。
很可惜,隨着氪金禮包的到來,這個內測思維被時代拋棄了。武靈確實強大,強在後期高傷高抗高潛能,俗稱走得更遠,但是他避免不了大家公認的缺陷---開局尷尬。武道的成長型天賦讓他開局至少到化神為止都是不如大師姐的六維的,而配對的零脈前期看不出什麼優勢(數據還沒疊高時候百分比乘除還是不如簡單粗暴的加減法)。
所以武靈卡圖時,打不過的怪還是打不過,要麼繼續氪金買不知道什麼時候才有的好裝備功法丹藥防具,要麼慢慢等下去。如果此時沒有招募到一個好的煉丹工具人,肯定大部分人還是用小師妹煉丹的吧,練多小心掉好感,丹藥也沒多少極品丹(武器同理)。
橫向對比丹器,完美利用丹器前期優勢迅速把資源轉化為戰力,(舉例:煉丹宗主一鍋丹藥比小師妹多)、(當快速步入下一個境界時可以迅速煉器武裝隊伍實現輕鬆越級挑戰)。
對於開局來説,金丹到元嬰會是一個大坎,然而如果隊伍人手兩把對應境界武器,再來一個學個體力功法扛在前面,這不是亂殺電腦嗎?
等後期丹器宗主等級升上去了,招募的弟子也多了,總能運氣好幾次,碰上那麼一個可以用的煉丹煉器攻擊人的時候,直接氪金道具一轉武靈。武靈有的,丹器都能有,丹器有的,武靈沒有,畢竟目前只有一個轉換天賦機會(可能後面還有這樣禮包也説不定)。
玩武靈的道友會發現,在開服給自己未來天下無雙的宗主發展升級的時候,隔壁丹器已經一隊武裝畢業了;在運氣不好沒有煉丹工具人、只能用小師妹頂上去的時候,隔壁丹器已經攻防體丹藥吃滿了;在未來玩到洞虛,把遊戲打穿的時候,發現隔壁丹器不見了,同時排行榜上多了一隊新的,比自己隊伍成型更快的,還不一定打得過的武靈同夥。我覺得丹器不僅過渡舒適快捷,強度還享受到同級別最高。
聽十六曜大佬説陣法未來可期,到時候變個武陣也不是不可能對吧,所以容錯率也高了。
當然,敢選武靈的道友大部分都很有硬實力,仙晶喂到飽,但是既然隔壁丹器更舒適,更快捷,花的仙晶還少(等買武器丹藥不一定有,價格也不確定),為啥還要武靈呢?當然,天眷陣法天牌開局的大佬當我沒説。
這波啊,叫做丹器反殺武靈。
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