《戰爭怒吼》基礎運營思路教學
在戰爭怒吼中游戲運營是十分重要的,適合的時機運營局勢,能最大化自己的局面優勢從而走向勝利。下面小編給大家帶來《戰爭怒吼》基礎運營思路教學,感興趣的小夥伴們一起來看看吧。
1. 短中期的運營:
一般來説,運營並不完全是一門心思前期開礦、攢資源留待大後期決戰的思路。反而是常常表現為在前期獲取基本資源後,抓住一些空隙,快速地拉昇科技,最大化地利用當下資源,轉化形成優勢兵種搭配體系,快速與對方戰鬥並形成壓制的思路。速升本慢開礦就是這類思路的代表。然而這類運營思路可能帶來的問題往往在於,中期無法實現有效壓制時,如果又缺乏後續資源,那麼就會在轉入後期兵種的升級發展階段陷入困境。
2. 中長期的運營:
這類運營常常並不注重前期對抗接觸中的優勢地位,更注重對資源的獲取和保護,將更多地資源留至後續高階兵種的投入中,要求早開礦、慢升本、控制人口等。然而這種思路往往面臨的嚴重問題是,開礦後帶來的一段發展落後的弱勢期很難度過,而如果無法守住分礦,這種思路就無法實現既定目的。因此通常轉入中長期運營,也常常是在短中期運營思路無法取勝的情況下的後續選擇。
3. “不是運營”的運營:
在遊戲過程中不乏見到這種戰術和運營思路,即“我不想運營”或者不適合運營的情況下,逼迫對方也無法運營,直接在開局初期強行的進行資源對衝互換。在這種情況下,雙方的資源獲取和轉化常常處在一種非常極限的情況中,並在這種條件下直接展開正面對抗。而因此,一旦被迫陷入這種局勢中,“硬操作”往往又在勝利的重要性上又重佔上風。這種思路,往往在許多rush打法中得到淋漓盡致地體現。
當然,最好的“運營”是根據對局情況隨機應變的,以上所説的相對典型的思路也非絕對的,而是存在諸多交叉轉化的。有待玩家們在多次遊玩中累計經驗整理出屬於自己的運營思路,和對遊戲節奏的準確把控。
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