《戰地指揮官》主流卡組推薦
上一期我們講的是在新手期,如何用我們手中的藍白卡過渡。現在也許不少玩家的資源更豐富,等級也更高,但卻在卡組構築與質量上稍遜一籌。不過沒有關係,我們在這一期帶來了《戰地指揮官》主流卡組推薦,讓各位看看主流的速攻與控制的攻守對決。
1、人類速攻流 。
核心:強心劑,興奮劑,醫療包,常規人類兵種,有條件的話可以加個少校普萊斯。
介紹:玩家利用人類常規部隊成型較快特點輔以強心劑興奮劑加醫療包,快速摧毀對方基地。
優點:消耗小,成型快。 。
缺點:在強心劑沒出來前太脆皮,很容易遭到支援類卡牌的攻擊而打亂節奏。 。
2、建築流 。
核心:工廠類建築,炮彈類建築,建築防禦塔,建築加固。
介紹:玩家利用建築類卡牌不斷的生產兵種,再輔以炮彈類建築和建築防禦塔抵禦傷害,利用建築加固卡牌加強防禦,對對方玩家進行消耗,後期利用常規部隊直接摧毀對方基地。
優點:後期成型後能不斷的消耗對方。 。
缺點:兵種成型較慢很容易被人類速攻流剋制。 。
3、支援流 。
介紹:常規速攻部隊加大量支援型卡牌進行戰略型打擊,讓對方玩家在轟炸之中節奏被打亂。
優點:投放精準的話,能大量的消耗對方的卡牌,打亂對方的陣型。
缺點:很多都屬於消耗類卡牌,如果沒有把對方消滅的話,很容易給自己造成損失,需要玩家有較為精準的投放能力和血量判斷能力。
4、特種部隊流 。
核心:犬王道格,偽裝大師布萊克,鷹眼,空軍少將布魯和各種肉盾類卡牌。
介紹:傳説中的土豪流,擁有了各種橙卡和紫卡,利用狗王召喚犬類的技能拖住對方,偽裝大師可以躲避常規單位的攻擊,利用鷹眼有超長的攻擊距離和技能的高傷害大量消耗對方。
優點:玩法多樣,出奇致勝。 。
缺點:脆皮,很容易受到支援類卡牌的攻擊。
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