iphone12多重
162g。
蘋果12手機,手機機身長度為146.7mm,寬度為71.5mm,厚度為7.4mm,蘋果12搭載了一塊6.1英寸的超級視網膜XDR顯示屏,螢幕延續了劉海屏設計,但是進一步縮減了邊框寬度,使它比iphone11機身體積更小。螢幕素質方面,蘋果12的解析度2532x1170,畫素密度高達460ppi,對比度為2000000:1,峰值亮度提升到了1200nits,支援杜比視界和HDR10。
iPhone 12的主機板將採用3層設計,結構設計非常複雜;而手機的處理器也將採用全新的Apple A14處理器,效能和功耗等方面相較上一代A13處理器,也將有更加顯著的提升。另外,A14處理器本身在體積上也要比A13處理器小一圈,這樣可以為電池預留出更多的空間。
iPhone 12在原有後置三攝(廣角,超廣角,長焦)基礎上,又增加了一顆深度鏡頭(TOFCamera)。TOF鏡頭可使後攝模組能夠通過快速、遠距離獲取較三攝精度更高的景深資訊,從而完成較結構光更大範圍的3D建模。在人像模式下,搭配TOF鏡頭的iPhone 12在虛化效果上會更加真實、富有層次。此外,TOF鏡頭還能夠為增強現實(AR)功能提供更好的支援。
iPhone 12配備的是6.1英寸OLED螢幕,同樣大小的iPhone 11採用的是LCD屏,iPhone 12的螢幕材質更省電,所以續航更持久。A14可以說對iPhone 12續航起著至關重要的決定性作用,該晶片擁有先進的5nm工藝製程,相比上一代A13的7nm工藝是一個很大進步,同時六核CPU+新的四核架構GPU,還有8核升級到16核的神經網路引擎,使得A14雖然效能只比A13提高了13%,但功耗卻降低了30%。
iPhone12放棄了傳統的LCD螢幕,擁抱OLED螢幕確實是明智的。但是,這次蘋果不打算提高畫面的更新率,旁邊的安卓手機的更新率從60Hz上升到9OHz以上,出現了120Hz的高畫面和144Hz的電競畫面。相比之下,iPhone12似乎有點遲鈍。
-
用AI打造超美漸變色的秋分主題插畫
效果圖步驟一:開啟AdobeIllustrator,建立一個新文件。寬度:800畫素高度:600畫素將插畫的背景畫出來。使用橢圓工具(L)畫一個正圓,並用對齊面板(Shift+F7)將圓對齊到畫板中心。用參考線工具標出正圓的正中心。使用路徑查詢器(Shift+Ctrl+F7)將背景一分為四,上面天空多...
-
發光效果,在PS中製作一個發光的燈球
效果圖:操作步驟:1、新建200*200畫素的畫布,使用橢圓選框工具,按住shift鍵新建一個正圓,然後新建空白圖層,填充顏色。2、按住alt鍵複製一個,填充顏色(可以鎖定圖層畫素填充)3、隱藏背景圖層,執行:編輯--定義圖案,可以修改下名稱,點選確定。4、新建800*800畫素的畫布,填充圖案...
-
電影色調,把人像照片調出電影質感
@曼哈頓印象PHOTO:本篇教程教同學們如何去修出充滿歐美電影質感的人像色調,學會今天的這期教程方法,你可以運用到你們自己的人像照片上去。在製作的時候主要我們要從先處理面板、定整體色調、打造人物中心立體感去著手修圖,修圖的時候要做到有個大體步驟,這樣才能做...
-
AI怎麼在沒有描邊時新增漸變
畫一個矩形路徑,填充需要的漸變,不描邊→然後拖到色板裡,就可以為畫的圖形描邊了。對漸變進行基本的編輯,比如旋轉縮放位移等,完全可以通過"右擊→變換"實現。...