教你用AI繪製卡通風格的粉紅小豬存錢罐插畫圖
對於初學者,你將學習如何建立一個簡單的網格,以及如何使用基本的工具和向量形狀構建技術,以及現場角功能和一些簡單的效果來建立主要的形狀。使用基本的混合技術,高斯模糊效果和一些扭曲效果,你將學習如何新增陰影和高光。
繼續前進,你將學習如何建立第一個硬幣形狀,以及如何使用簡單的不透明蒙版輕鬆地將其遮罩。充分利用“外觀”面板,你將學習如何建立一堆新的,易於編輯的硬幣。你還將學習如何建立和儲存一個新的模式,以及如何使用褶皺和膨脹效果新增一些微妙的閃光。
先看看效果圖
1.如何建立新文件並設定網格
點選Control-N建立一個新的文件。從“ 單位”下拉選單中選擇“ 畫素 ” ,在寬度框中輸入850,在高度框中輸入800,然後單擊“ 更多設定”按鈕。為顏色模式選擇RGB,將光柵效果設定為 螢幕(72 ppi),然後單擊 建立文件。
啟用網格(檢視>顯示網格)和對齊網格(檢視>對齊網格)。你需要每5畫素一個網格,所以只需進入編輯>首選項>指南和網格,並在網格線的每個框中輸入5,在細分框中輸入1。儘量不要讓所有的網格氣餒,它會讓你的工作更輕鬆,記住你可以使用Control-鍵盤快捷方式輕鬆啟用或禁用它。
你還應該開啟“ 資訊”面板(“ 視窗”>“資訊”)以進行實時預覽,其中包含形狀的大小和位置。不要忘記將“測量單位”設定為“ 編輯”>“首選項”>“單位”中的畫素。所有這些選項將顯著提高你的工作速度。
2.如何建立儲錢罐的身體
步驟1
選擇橢圓工具(L)並專注於你的工具欄。從筆畫中刪除顏色,然後選擇填充並將其顏色設定為R = 41 G = 171 B = 226。移動到你的畫板,只需建立一個290 x 255畫素的橢圓 - 網格和對齊網格功能將有所幫助。
第2步
將填充顏色設定為黃色,然後選取矩形工具(M)。建立一個75 x 55畫素的形狀,並完全按照下圖所示。
第3步
專注於你的黃色矩形,並選擇直接選擇工具(一)。選擇左下角的定位點並將其向右拖動15 px,選擇右下角的定位點並將其向左拖動20 px,然後選擇右上角的定位點並將其向下拖動25 px。最後,你的黃色形狀應該看起來像在第二個影象。
步驟4
確保你的黃色形狀被選中,並進入物件>變換>反射。選中垂直框,然後單擊該複製按鈕。選擇新制作的形狀,並將其精確放置在第二張圖片中。
第5步
選擇到目前為止所做的三種形狀,開啟探路者面板(視窗>探路者),然後單擊統一按鈕。用R = 246 G = 148 B = 140填充得到的形狀。
第6步
專注於形狀的底部,並選擇直接選擇工具(A)。選擇用藍色突出顯示的兩個錨點,轉到控制面板,然後在該角落框中輸入50磅。
選擇以綠色突出顯示的兩個定位點,返回到“控制面板”,然後在“ 角落”框中輸入10磅。
選擇以紫色突出顯示的四個定位點,返回“控制面板”,在“ 角落”框中輸入5磅。
第7步
選擇你的粉紅色的形狀,並在前面新增一個副本(Control-C> Control-F)。選擇橢圓工具(L),建立一個新的 290 x 255 px形狀,並將其精確地放置在第一個影象中。重新選擇在此步驟中製作的兩個形狀,然後單擊Pathfinder面板中的Minus Front按鈕。
確保生成的形狀保持選中狀態,並著眼於“ 外觀”面板(“ 視窗”>“外觀”)。將填充顏色設定為黑色(R = 0 G = 0 B = 0),然後單擊該不透明度文字片段以開啟“ 透明度”彈出式面板。將混合模式更改為覆蓋並將不透明度降低到25%。
第8步
選擇橢圓工具(L),建立一個290 x 255畫素形狀,並將其精確地放置在第一個影象中。使用相同的工具,建立一個270 x 215畫素形狀,並將其放置在第二個影象中顯示。
選擇在此步驟中製作的兩個形狀,然後單擊Pathfinder面板中的Minus Front按鈕。用黑色填充所得的形狀,將其不透明度降低到20%,並將混合模式改變為柔光。
第9步
選擇橢圓工具(L)並建立一個290 x 255畫素的形狀。完全按照第一張圖片所示進行放置,然後在前面新增一個副本(Control-C> Control-F)。選擇此副本,並將其向左移5 px和5 px。
重新選擇在此步驟中製作的兩個形狀,然後單擊Pathfinder面板中的Minus Front按鈕。用黑色填充產生的形狀,將其不透明度降低到10%,然後將混合模式更改為覆蓋。
第10步
使用橢圓工具(L),建立一個230 x 160畫素的形狀,並將其放置如下圖所示。用下面顯示的線性漸變填充這個新形狀,然後專注於“ 外觀”面板。請記住,漸變影象中的黃色零表示不透明度百分比。
選擇現有的填充,降低其不透明度為30%,改變混合模式為覆蓋,然後去影響>模糊>高斯模糊。輸入15畫素半徑,然後單擊確定按鈕。
步驟11
確保你的最新形狀仍處於選中狀態,並專注於“ 外觀”面板。選擇填充並使用“ 複製選定的專案”按鈕進行復制。選擇新新增的填充,將其不透明度降低到10%,並去除高斯模糊效果。
第12步
選擇鋼筆工具(P)並建立第一個影象中顯示的兩個形狀。用R = 243 G = 136 B = 129填充它們,然後進入效果>風格化>圓角。輸入一個3畫素半徑,然後單擊確定按鈕。
第13步
選擇鋼筆工具(P)並建立第一個影象中顯示的兩個形狀。用R = 254 G = 212 B = 192填充它們,然後進入效果>風格化>圓角。輸入一個3畫素半徑,然後單擊確定按鈕。
第14步
選擇橢圓工具(L)並建立第一個影象中顯示的兩個形狀。用R = 254 G = 212 B = 192填充它們,然後將它們變成一個複合路徑(Control-8或Object> Compound Path> Make)。
確保你的複合路徑保持選定狀態並選擇旋轉工具(R)。按住鍵盤上的“ Alt”按鈕,只需單擊第一張影象中突出顯示的定位點,即可在該位置設定中心點,然後開啟“ 旋轉”視窗。將“ 角度”設定為45度,單擊“ 確定”按鈕,然後移至“ 外觀”面板。將不透明度降低到30%,並將混合模式更改為柔光。
第15步
選取橢圓工具(L),建立一個150 x 10畫素的形狀,填充黑色,並將其放置在下圖所示。將不透明度降低到50%,將混合模式更改為柔光,然後進入效果>扭曲>弧。輸入如下所示的屬性,點選OK按鈕,然後進入效果>模糊>高斯模糊。輸入7畫素半徑,然後單擊確定按鈕。
第16步
選擇橢圓工具(L)並建立一個150 x 80畫素形狀。用下面顯示的線性漸變填充它,並將其放置如下圖所示。降低其不透明度為30% ,然後去效果>模糊>高斯模糊。輸入20畫素半徑,然後單擊確定按鈕。
步驟17
禁用對齊網格(Control-“)。選擇你的大粉紅色形狀並在前面建立一個副本(Control-C> Control-F)。
選擇畫筆工具(B)並粗略地繪製一個簡單的路徑,如第一幅圖所示。選擇它與幾分鐘前的副本一起,然後單擊Pathfinder面板中的Intersect按鈕。用R = 254 G = 212 B = 192填充得到的形狀,將其不透明度降低到20%,然後將混合模式更改為柔光。
第18步
重新選擇你的大粉紅色的形狀,並在前面建立一個副本(Control-C> Control-F)。
選擇畫筆工具(B)並粗略地繪製一個簡單的路徑,如第一幅圖所示。選擇它與幾分鐘前的副本一起,然後單擊Pathfinder面板中的Intersect按鈕。用黑色填充所得的形狀,將其不透明度降低到15%,並將混合模式改變為柔光。
第19步
選擇你的大粉紅色的形狀,並去影響>風格化>內發光。輸入下圖中顯示的屬性,然後單擊確定按鈕。
3.如何建立存錢罐的鼻子
步驟1
啟用對齊網格(Control-“)。選取矩形工具(M),建立一個 55 x 135畫素的形狀,並將其放置在第一個影象中。
將焦點放在這個新矩形的左側,並切換到直接選擇工具(A)。選擇頂部錨點並將其向下拖動40 px,然後選擇底部錨點並將其拖動40 px。
第2步
選取橢圓工具(L),建立一個65 x 195畫素的形狀,並將其精確地放置在第一個影象中。選擇這個擠壓圓以及上一步所做的梯形形狀,並從Pathfinder面板中單擊Intersect按鈕。用R = 242 G = 137 B = 131填充得到的形狀。
第3步
繼續關注你的梯形,並選擇直接選擇工具(A)。選擇下圖中突出顯示的兩個定位點,並在該角落框中輸入20磅。
步驟4
確保選擇了梯形形狀,並在前面新增兩個副本(Control-C> Control-F> Control-F)。選擇頂部的副本,並將其向上移動15 px。重新選擇在此步驟中製作的兩個副本,然後單擊Pathfinder面板中的Minus Front按鈕。用R = 238 G = 106 B = 101填充得到的形狀,並將其不透明度降低到70%。
第5步
確保已選擇梯形形狀,並在前面新增兩個新副本(Control-C> Control-F> Control-F)。選擇頂部的副本,並將其向下移動5 px。重新選擇在此步驟中製作的兩個副本,然後單擊Pathfinder面板中的Minus Front按鈕。用R = 249 G = 175 B = 166填充得到的形狀,並將其不透明度降低到30%。
第6步
確保你的梯形形狀保持選定狀態,並將焦點放在“ 外觀”面板上。使用Add New Fill按鈕新增第二個填充並選擇它。
將顏色設定為黑色,將其不透明度降低到15%,將混合模式更改為柔光,然後轉到效果>路徑>偏移路徑。輸入-10畫素偏移,單擊確定按鈕,然後去效果>模糊>高斯模糊。輸入5畫素半徑,單擊確定按鈕,然後返回到“ 外觀”面板。選擇粉紅色填充,然後轉到效果>風格化>內部發光。輸入下面顯示的屬性,然後單擊確定按鈕。
第7步
選擇鋼筆工具(P)並建立下圖所示的形狀。用黑色填充,將不透明度降低到15%,將混合模式改為柔光,然後進入效果>風格化>圓角。輸入4畫素半徑,然後單擊確定按鈕。
第8步
選擇在第一個影象中突出顯示的四個形狀,將它們分組(Control-G),然後將你的組發回(Shift-Control- [)。
4.如何建立儲錢罐的耳朵
步驟1
選擇鋼筆工具(P)並建立在第一個影象中突出顯示的形狀。用R = 214 G = 85 B = 82填充,如下圖所示。
切換到直接選擇工具(A),選擇突出顯示的錨點,並在該角落框中輸入5磅。確保此形狀保持選定狀態,將其發回(Shift-Control- [),然後轉到效果>扭曲>弧。輸入下面顯示的屬性,然後單擊確定按鈕。
第2步
對於這一步,你將需要一個網格每1畫素,所以去編輯>首選項>指南和網格,並在網格線每個框中輸入1。
選擇鋼筆工具(P)並建立在第一個影象中突出顯示的形狀。用R = 244 G = 149 B = 142填充,如下圖所示。切換到直接選擇工具(A),選擇突出顯示的錨點,並在該角落框中輸入5磅。
第3步
確保在上一步中所做的形狀仍處於選中狀態,並著眼於“ 外觀”面板。新增第二個填充並選擇它。應用下面顯示的線性漸變,並轉到效果>路徑>偏移路徑。輸入-2畫素偏移,單擊確定按鈕,然後進入效果>扭曲和變換>變換。輸入下圖中顯示的屬性,然後單擊確定按鈕。
步驟4
確保在上一步中編輯的形狀仍然被選中,並轉到效果>扭曲>弧。輸入下圖中顯示的屬性,然後單擊確定按鈕。
5.如何創造眼睛和尾巴
步驟1
每5px返回一個網格線,所以只需要去Edit> Preferences> Guides&Grid,然後在Gridline的每一個框中輸入5。
選取橢圓工具(L),建立一個15 x 20畫素的形狀,並填充R = 176 G = 73 B = 65。放置這個新的形狀,如第一個影象所示,然後旋轉-45度,如第二個影象所示。
第2步
禁用對齊網格(Shift-Control-“),然後進入編輯>首選項>常規,並確保鍵盤增量設定為1 px。
確保你的黑色橢圓形狀仍然被選中,並在前面新增兩個副本(Control-C> Control-F> Control-F)。選擇頂部的副本,並使用鍵盤上的箭頭按鈕向右移動5 px和2 px。重新選擇在此步驟中製作的兩個副本,然後單擊Pathfinder面板中的Minus Front按鈕。用R = 214 G = 85 B = 82填充得到的形狀。
第3步
確保你的黑色橢圓形狀仍然被選中,並轉到效果>風格化>陰影。輸入下圖中顯示的屬性,然後單擊確定按鈕。
步驟4
啟用對齊網格(Control-),選擇橢圓工具(L),建立一個15 x 30畫素的形狀,並用R = 214 G = 85 B = 82填充它。併發送回(Shift-Control- [)。
6.如何建立一個硬幣和硬幣槽
步驟1
專注於“ 圖層”面板(“ 視窗”>“圖層”),將現有圖層命名為“ 正文 ”,然後將其鎖定。使用“ 建立新圖層”按鈕新增第二個圖層,將其命名為“ Coin ”,並確保其保持選中狀態。
選擇橢圓工具(L)並建立一個280 x 245畫素形狀。用藍色填充,並按照第一張圖片所示完全放置。確保選擇了這個新形狀,然後轉到物件>路徑>偏移路徑。輸入-5畫素偏移,然後單擊該確定按鈕。用黃色填充所得到的形狀。
第2步
選擇上一步中製作的兩個橢圓形,然後單擊Pathfinder面板中的Minus Front按鈕。
第3步
選擇矩形工具(M),建立一個80 x 20畫素的形狀,並將其放置在第一個影象所示。將其與藍色形狀一起選中,然後單擊Pathfinder面板中的Intersect按鈕。用R = 176 G = 73 B = 65填充得到的形狀。
步驟4
選擇橢圓工具(L)並建立一個80畫素的圓圈。用下面顯示的線性漸變填充它,並將其放置如下圖所示。
第5步
確保你的黃色圓圈仍然處於選中狀態,請著重於“ 外觀”面板,然後選擇描邊。將顏色設定為白色(R = 255 G = 255 B = 255),將其不透明度降低到10%,將混合模式更改為覆蓋,然後單擊該筆劃文字以開啟“ 筆劃”飛出面板。增加重量到4畫素,並檢查對齊到內部按鈕。
第6步
確保你的黃色圓圈保持選定狀態並持續關注“ 外觀”面板。使用“ 新增新筆畫”按鈕新增第二筆畫並將其選中。
確保顏色設定為白色,然後將其不透明度降低到10%,然後將混合模式更改為覆蓋。將“權重”設定為2 px,檢查“ 將行程對齊到內部”按鈕,然後轉到“ 效果”>“路徑”>“偏移路徑”。輸入-5畫素偏移,然後單擊該確定按鈕。
第7步
選擇你的黃色圓圈並在前面新增一個副本(Control-C> Control-F),然後選擇位於黃色圓圈後面的薄而黑的形狀。在前面建立一個副本(Control-C> Control-F)並將其放在前面(Shift-Control-))。
選擇在此步驟中製作的兩個副本,然後單擊Pathfinder面板中的Intersect按鈕。用黑色填充所得的形狀,將其不透明度降低到30%,並將混合模式改為柔光。
第8步
選擇橢圓工具(L)並建立一個270 x 235畫素的形狀。用黑色填充,如下圖所示。
與黃色圓圈一起選擇此黑色橢圓形狀,開啟“ 透明度”面板(“ 視窗”>“透明度”),然後單擊“ 製作蒙版”按鈕。取消選中剪貼框和東西應該最終看起來像在第二個影象。
第9步
專注於黃色圓圈後面的薄而黑的形狀。選擇直接選擇工具(A),選擇第一張影象中突出顯示的四個定位點,然後在該角落框中輸入1磅。確保你的形狀保持選擇,並去影響>風格化>陰影。輸入下圖中顯示的屬性,然後單擊確定按鈕。
第10步
選擇橢圓工具(L),建立一個80 x 35畫素的形狀,並將其放置如下圖所示。用R = 255 G = 170 B = 0填充,將其不透明度降低到20%,然後將其發回(Shift-Control- [)。
7.如何建立背景
步驟1
專注於圖層面板,鎖定“ 錢幣 ”層,並新增第三層。將其命名為“ Bg ”,選擇它,並確保它位於其他兩層之下。
選取矩形工具(M)並建立一個860 x 810畫素形狀。用R = 212 G = 222 B = 227填充它,並確保它覆蓋整個畫板。
第2步
選取矩形工具(M),建立一個860 x 260畫素的形狀,並將其放置在下圖所示。用下面所示的徑向漸變填充它,不要忘記將混合模式改為柔光。使用漸變工具(G)拉伸該漸變,如下所示。
第3步
選取橢圓工具(L),建立一個290 x 15畫素形狀,並將其放置在第一個影象中。用黑色填充,將不透明度降低到20%,並將混合模式改為柔光。
選擇橢圓工具(L),建立一個200 x 10畫素的形狀,並將其放置在第一個影象中顯示。用黑色填充,將不透明度降低到20%,並將混合模式改為柔光。
8.如何建立幾個硬幣
步驟1
每隔1px切換到網格線,所以去編輯>首選項>指南和網格,並在網格線每個框中輸入1。專注於“ 圖層”面板並鎖定“ Bg ”圖層。新增一個新層,將其命名為“ 硬幣 ”,確保它位於面板的頂部,不要忘記選擇它。
選取矩形工具(M),建立一個4 x 1畫素的形狀,並用黃色填充。使用相同的工具,建立一個2 x 1 px的形狀,填充黑色,並將其完全按照第二個影象中所示。
第2步
選擇那個微小的黃色矩形,關注外觀面板,並關閉填充的可視性。重新選擇這個形狀以及小的黑色矩形,只需將它們拖到“ 色板”面板(“ 視窗”>“色板”)中即可將其儲存為圖案。
第3步
每5px返回一個網格線,所以只需要去Edit> Preferences> Guides&Grid,然後在Gridline的每一個框中輸入5。
選取橢圓工具(L),建立一個80 x 15畫素的形狀,並填充R = 255 G = 190 B = 20。確保此形狀保持選定狀態,並將焦點放在“ 外觀”面板上。新增第二個填充並選擇它。應用下面顯示的線性漸變,然後進入效果>扭曲和變換>變換。將“ 縮放水平”滑塊拖到98%,“ 縮放垂直”滑塊拖到95%,不要忘記檢查頂部中間參照點。然後單擊 確定。
步驟4
確保你的擠壓的黃色圓圈仍然被選中,並繼續關注“ 外觀”面板。新增第三個填充並將其拖動到面板的底部。選擇它,將顏色設定為R = 243 G = 155 B = 11,然後進入效果>扭曲和變換>變換。輸入下面顯示的屬性,然後單擊確定按鈕。
第5步
確保你擠壓的黃色圓圈保持選定狀態,繼續關注“ 外觀”面板,然後複製底部填充。選擇新新增的填充,將其不透明度降低到20%,將混合模式更改為覆蓋,然後使用“ 色板”面板中的圖案替換平面顏色。
第6步
確保你的擠壓的黃色圓圈仍然被選中,並繼續關注“ 外觀”面板。新增第五個填充並將其拖動到面板的底部。選擇它,將顏色設定為R = 221 G = 115 B = 0,然後進入效果>扭曲和變換>變換。輸入下面顯示的屬性,然後單擊確定按鈕。
第7步
確保你的擠壓的黃色圓圈仍然被選中,並繼續關注“ 外觀”面板。選擇筆畫並將其顏色設定為白色。將“權重”增加到4畫素,檢查“ 將行程對齊到內部”按鈕,然後將“ 不透明度”降低到10%,並將“ 混合模式”更改為“ 覆蓋”。
第8步
複製你的黃色硬幣(Control-C> Control-V)並選擇它。專注於“ 外觀”面板,只需使用下圖中指示的顏色即可替換現有的顏色。
第9步
製作黃色硬幣的新副本(Control-C> Control-V)並選擇它。專注於“ 外觀”面板,只需使用下圖中指示的顏色即可替換現有的顏色。
第10步
將你的硬幣形狀相乘並粗略地展開,如下圖所示。
步驟11
讓我們為底部的硬幣新增一些微妙的陰影(接觸地面的硬幣)。選擇這些形狀之一,然後專注於“ 外觀”面板。
新增一個新的填充,並將其拖動到面板的底部。將顏色設定為黑色,將不透明度降低到40%,將混合模式更改為柔光,然後轉到效果>扭曲和變形>變形。輸入下圖中顯示的屬性,點選OK按鈕,然後轉到效果>路徑>偏移路徑。輸入一個2畫素偏移量,然後單擊該確定按鈕。
第12步
確保在上一步中編輯的形狀仍處於選中狀態,並繼續關注“ 外觀”面板。
新增一個新的填充並將其拖動到面板的底部。將顏色設定為黑色,將不透明度降低到20%,將混合模式更改為柔光,然後進入效果>扭曲和變形>變形。輸入下圖中顯示的屬性,點選OK按鈕,然後轉到效果>路徑>偏移路徑。輸入一個4畫素的偏移,然後點選確定按鈕。
第13步
移動到接觸地面的其他硬幣,並新增相同的微妙的陰影。
第14步
專注於圖層面板並解鎖你的“ Bg ”圖層。在儲錢罐後面加兩個硬幣,如下圖所示,然後再次鎖定。
第15步
返回到圖層面板,並確保選中了“ 硬幣 ”圖層。建立一個5px圈並填充白色。將其不透明度降低到50%,將混合模式更改為柔光,然後進入效果>扭曲和變形>褶皺和膨脹。將該滑塊拖到-80%,然後單擊該確定按鈕。乘以這個微妙的光芒,並散佈副本,如下圖所示。
恭喜!你完成了!
這是它應該看起來如何。我希望你喜歡這個教程,並可以將這些技術應用到你的未來專案中。
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