暗黑破壞神3奪神之鐮攻略
《暗黑破壞神3:奪魂鐮刀》是一款著名的動作角色扮演遊戲,深受許多玩家的喜愛。最近,一些玩家問如何製作遊戲中的傳奇物品和西裝?
製作稀有物品真的沒那麼重要。
在戰利品2.在0中,稀有物品的屬性得到了有用的提高。現在他們有了更小的屬性範圍和酷的新詞綴。如果還不夠,死亡鐮刀中的附魔可以敲出每一件稀有物品的無用屬性 - 因此,附魔工匠的輕微調整加強了更多的物品。
但你真的不需要製作稀有的裝置,因為它們像糖果一樣掉落在死亡鐮刀裡。相反,你很可能會分解它們來加強裝置,或者製作傳奇和西裝。
可製作的傳說和套裝有自己的定位。
你可以認為新的可製作的傳奇和套裝物品無論就能力還是獲取的難度,在稀有物品和掉落的傳奇和套裝物品間下降。雖然製作他們消耗一個唯一材料,但是他們有稀有物品上沒有的特殊詞綴。還有,唯一材料是可以適度刷的,所以獲得他們比偶然遇到只會掉落的傳奇和套裝物品花費更少的時間。
在beta在測試中,這些物品的生產配方大多來自您在完成一個級別的所有獎勵後獲得的赫拉迪克禮品包。目前,這些物品的獨特屬性值得將材料放入合成機中(見下面的例子)。沒有明顯的特殊裝飾,也不清楚如何區分傳奇的胸甲和類似的稀有物品(除了外觀)。理想的是,它應該等同於它的來源價值。
有一些華而不實的屬性,是的 - 但在你找到頂級傳奇或套裝之前都很有用。
如何操作狩獵唯一的材料?
傳說和套裝所需的唯一材料主要來自唯一的怪物。在黑暗的3中,這些紫色字型的怪物只在各自的重生地點出現了5%到10%,但在RoS他們出現了五倍或更多。與此同時,他們只落下自己唯一的材料,大約四分之一的時間或更少。
這意味著為了製作一個傳奇或西裝專案,你必須找到一個生產配方,2)去怪物召喚的地方,3)希望它能被召喚出來,4)希望它在殺死它時會掉它唯一的材料。從我玩的角度來看,唯一的材料的下降率有點低。三分之一的下降率聽起來可能更好。
特殊材料通常來自特殊怪物,但它們也會掉落常見的垃圾。
一些特殊材料,如格里斯華爾德的塗鴉和骨鑰匙,有最好的機會從地上的卷軸和書中掉落。
總體情況:可製作的傳奇和套裝作為過渡服。
在基礎遊戲中,自我完善玩家的挫折之一是裝置的進展。當你到達稀有物品的終點時,除了期待一個傳奇或西裝物品掉落外,遊戲中沒有什麼可做的。可製作的傳奇和西裝物品似乎是暴雪對這個問題的答案。
可製作的傳說和套裝物品配方比稀有物品少,但比只能掉落的傳說和套裝物品多。
製作他們使用的唯一物品是可刷的,即使你不能總是依賴唯一的怪物,或者他們會掉落他們唯一的材料。
傳說和套裝物品的特殊詞綴比稀有物品好,但不如只能掉落的傳說和套裝物品好。
把它們放在一起,你就會知道為什麼開發人員會這樣處理它們。這些物品比稀有物品好,讓你等待遊戲中最好的物品掉落。
我還不知道是否可製作的傳奇和套裝物品會開啟新的玩法,或是在更高難度下你可以找到什麼配方。但是它們背後的想法似乎有可能非常酷。
搭配套裝中對應的盾牌,這種重型武器在稀有服裝上得到了很好的改進。
製作每個玩家。
我希望開發人員能為那些將材料注入角色的玩家設計專案,就像平衡地將材料分配給許多角色一樣。前者很快就會遇到裝置問題,他需要一個生產目標,而不僅僅是收集一些唯一的材料。
開發人員有可能在屬性上與只能掉落的傳奇和套裝競爭。這些物品可能成為投入大量時間到角色的玩家的長期目標 - 但它們可能需要大量的材料。
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