CDR怎設計矢量的茶包裝花紋
cdr中設計矢量素材,該怎麼設計呢?下面我們就來看看cdr設計茶包裝的教程,很簡單,請看下文詳細介紹。
客户想要完全一樣的花紋,只能根據樣品自己去畫了。首先將樣品花紋進行掃描成文件,然後打開觀察一下。這個花紋其實比較簡單的,左右兩邊是對稱的
1、先不要急着去畫,先調出輔助線,將花紋扭轉成正的平行的狀態。這樣左右兩邊是完全對稱的,那麼就可以只畫一邊,然後複製一個過去就行了,會省很多的時間。
2、然後先畫中間的部分,畫一個矩形,然後圓角到最大的程度。轉化為曲線。用形狀工具刪除下半部分的兩個節點。如圖所示。這樣下邊有兩個點,在刪除一個,轉化為尖凸節點,就可以調節弧度了
3、左半部分,用貝塞爾工具繪製,很多人説貝塞爾工具不好用,沒關係,第一次畫的不完美沒有關係,,可以後來通過形狀工具調整。在不平滑的地方,這個節點的兩邊,分別添加節點。
4、添加節點之後,將這個不平滑的節點直接刪除,就會得到平滑的曲線了。但是值得注意的是,加節點的部分很關鍵,太近了,不能過度的很平滑,太遠了又會改變原來的形狀。
5、然後左邊的部分畫好了之後,直接移動到右邊,進行水平翻轉。擺放在適合的位置。這樣一個簡單的小圖形就做好了。然後將這個圖形羣組
6、我想要的是一個圓形的花邊,所以需要將這個圖形旋轉一週。當然可以定義藝術筆直接變為圓形,但是這跟樣品會出現不符合的現象,所以還是手動旋轉複製吧。可以將中心點放在圓形的中心部分
以上就是cdr設計矢量花紋的教程,希望大家喜歡,請繼續關注百科書網。
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