dnf真武動之魂套裝pk屬性
讓我們來談談一些玩家在這個裝備上容易產生的誤解:雖然這個裝備需要在決鬥場上製作,但它增加傷害的屬性仍然只在刷圖時生效;進入決鬥場後,該裝備的效果仍將轉化為[決鬥場統一的裝備屬性]:
以手鐲為例,手鐲的刷圖屬性為[所有屬強 14點,暴擊率 7%],但其在決鬥中的屬性仍然是[攻擊速度 5.9%,施放速度 11.3%,硬直 122]。因此,在以上對防具的分析中,一些玩家認為這是真的·武動之魂的刷圖效果在決鬥場上也有效,這確實是一種誤解,我也藉此機會來談談。
然後回到珠寶的屬性分析,在升級為史詩裝備後,珠寶與原來的傳奇珠寶相比,在屬性方面確實得到了很好的加強。如果我們把這三件珠寶看作是一套西裝,那麼這套西裝可以給角色帶來面板、強、暴擊率和百分比的獎勵,但也可以得到真正的獎勵·武術靈魂[3]套裝屬於強加成效果。那麼,從珠寶套裝的角度來看,這套在決鬥場上製作的史詩珠寶在刷圖方面會給角色帶來怎樣的提升呢?
[真·武動之魂手鐲]。
手鐲具有90級史詩手鐲的標準力量和體力值,可增加14點的所有屬性強化率和7%的暴擊率。僅從傷害改善的角度來看,這是很常見的。當角色強220點,不考慮怪物屬性和其他屬性的白色裝備時,14點強的提升率為3.18%,就單件而言,沒有使用意義。
[真·武動之魂項鍊]。
項鍊具有90級史詩項鍊的標準智力和精神價值,可以增加75:3的攻擊,加強14:00的所有屬性。以物理百分比職業為例,當其他裝備物理攻擊價值之和為2000時,75:3攻擊的提升率為3.75%。14點屬強的提升率和剛才一樣,為3.18%;因此,項鍊可以將角色的總傷害提升到7.04%,比手鐲好。
[真·武動靈魂戒指]。
戒指具有90級史詩戒指的標準智力值,可以增加14點的所有屬性強化,以及6%的力量和智力。就單件提升率而言,14點強的提升率仍被記錄下來3.18%。當其他百分比力智數值為18%時,6%力智造成的傷害增加到5.08%。因此,戒指的傷害增加率為8.42%是三件首飾中最好的。
[真·武動之魂三件套】。
三件珠寶只能觸發[3]套裝的效果,所以這裏將整合單件和[3]套裝的效果,看看新的史詩珠寶對角色的總傷害:
(一)所有屬性強化 72點:仍然以基礎2屬強20點為準,不考慮怪物屬抗和屬性白字裝備,此時72點屬強的提升率為16.36%。(二)物理、魔法、獨立攻擊 75點:以裝備物理攻擊總值2000點為準,提升率3.75%(3)力量和智力 6%:其他百分比力智加成值為18%,提高率5.08由此可得真·武動之魂史詩首飾套裝的傷害升級為:
1.1636*1.0375*1.0508=1.2686。
包括[3]套裝效果,三件真的·武動之魂史詩首飾能帶來的傷害提升為26.86%,這種提升率確實比較弱,甚至比不上85級散搭珠寶強度稍高。
再次強調這些效果是真的·武動之魂裝備的刷圖屬性,在決鬥場上,它們的屬性還是會轉化為速度和硬直的加成,所以玩家一定不能誤。
雖然真·武術靈魂裝備的屬性並不理想,但它仍然有自己的亮點:在裝備屬性轉換為[決鬥屬性]後,普通90級史詩珠寶的攻擊速度增加了5.8%,而真·武動之魂首飾增加的攻速是5.9%(高0.1%);在其他決鬥場屬性(施放、硬直等。),真的·武動之魂裝備也略高於普通90級史詩。PK對玩家來説,真的·武術之魂確實比普通90級史詩好一點,但這種好在轉化為決鬥場裝備的統一屬性後,在決鬥場無效。·武動之魂首飾的傷害分析到此結束,感謝您的閲讀。
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