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四階魔方公式第二步

四階魔方公式第二步

第二步是組合12條稜塊。四階魔方,為4×4×4的立方體結構魔方,由彼得·塞波斯坦尼於1981年發明。四階魔方的本名,最起初是仿照的三階魔方而命名為“塞波斯坦尼方塊”,後來在生產前最終定名為“魔方的復仇”,以吸引三階魔方的愛好者。

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