《放置文明》戰爭兵種選擇推薦
《放置文明》遊戲中推薦玩家選擇速度高的兵種做主攻,選低速度高血量的兵種做肉盾。那麼今天小編就給大家介紹一下放置文明戰爭兵種選擇推薦,有需要的小夥伴不要錯過了。
推薦兵種:可以選速度高的兵種做主攻,選低速度高血量的兵種做肉盾。
速度屬性決定了出手順序,有時候提升速度可以無傷打。推薦一級使用長矛兵,二級使用弓箭手,三級使用輕騎兵,四級使用騎射手營地,五級用騎士,六級推薦用炮艦+來福槍。
部分高血量的兵營可以造一兩個,用來佔據格子,作為肉盾抵擋一個格子敵人的一次攻擊。
陣型:個人喜歡鬆散陣型。
另外,兵營連在一起只加成控制值(也增加消耗),不加成兵的數量。
兵營升級後兵的數量為:
部隊的初始屬性:
小技巧 。
(0.8.6版本限定,不確定後續版本是否會修改)。
1、刪除人口建築,人口暫時不變。退出重進後才會減少。(所以有時候會出現退出重進後人口為負的現象)。
2、升10級:9級到10級的數據有誤。建議升到8級後就直接升10,不要升到9。
3、有時候,勝利之後,會將死亡人數按比例分配到所有兵種。因此會出現沒有參與戰鬥的兵種也死亡的現象。建議儘快賣掉便宜兵,免得死了一堆造價便宜的辣雞兵,結算出去精鋭沒了。
個人經驗 。
整體上,推薦快速推進時代,而不要去分心造知識建築和太多兵營,也不要在前期時代攢太久資源。時代提升後,會出現早期建築的替代版,而且GDP上升很快,訂單金額、兵營戰力、甚至是廣告金額,都會快速提升。到航海時代的時候,一個訂單5B,戰力幾十M,一次戰鬥30B,轉生的繼承點20k,非常誇張。
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