Painter繪製遊戲角色巫妖王教程
本教程向大家介紹利用Painter繪製遊戲角色巫妖王方法,教程屬於中級難度教程,作者之介紹了繪製思路,並沒有詳細介紹繪製方法,所以需要大家有一定Painter基礎。轉發過來,希望對百科書網的朋友們有所幫助。先來看看最終的效果圖:
第一步 線稿
創意之初,一個巫妖王,孤零零。(圖01)
圖01
細化,慢慢細化線稿。(圖02)
圖02
線稿的細化,並不僅僅是為了延續上面的步驟,更大的作用是給今後要刻畫的一些細節進行相對嚴格的定位。這張線稿在畫的時候是需要很大責任心的,並非僅僅作為前一張草稿的細化。(圖03)
圖03
第二步 上色
鋪色的第一步,氣氛+底色。(圖04)
圖04
這一步其實是慢慢得來的,比如先分出人物的明暗關係等。但是由於現在psd文件裏只能找到這張,所以沒法給大家看了。這一步確立了基調,遠看的效果和最後成品是差不多的。每次作畫基本都要在這一步完成個人理念的70%以上才算熟練掌握。(圖05)
圖05
第三步 細節刻畫
細節開始刻畫,進入“體力活”階段。出現了一個問題。(圖06)
圖06
這個問題就是色調太硬,所以這一步我調整了一下圖層,處理了一下冷暖,讓盔甲不在缺乏生命力。也加上了臉部結構,如鼻子之類,否則頭盔內直接全黑效果不佳。(圖07)
圖07
巫妖王的刻畫基本完成。(圖08)
圖08
場景和天空的刻畫。(圖09)
圖09
最後加上的特效,飄雪氣氛一些光影等等。然後就算完成了。(圖10)
圖10
這幅圖作為新套路第二次使用,相對熟練,並且速度有所加快,最後效果還不錯。阿薩斯造型爛大街,連開運動會都有人把這個搬出來走方陣。其實是缺乏創新和特色的作品。此圖入選暴雪玩家畫廊。
教程結束,以上就是Painter繪製遊戲角色巫妖王過程,感興趣的朋友可以嘗試自己繪製,效果一定比自己想象中更棒!
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