dnf无尽贪食之痕和黑白假面
无尽贪食之痕是85级的安徒恩史诗辅助装备,能为角色带来可观的基础力智和三攻的加成,需要在贪食之痕的基础上进行升级制作。由于受到自身属性的限制,无尽贪食之痕在组队时能为角色带来的伤害提升是十分有限的。
那么,在这个史诗辅助装备种类繁多的版本中,无尽贪婪的痕迹还有升级的价值吗?以下是从伤害改善分析和打桩伤害测试两个角度对这个问题的详细解释。
[无尽贪食之痕 属性分析]。
无尽贪婪的痕迹可以增加205点的智力,以及259点的物理、魔法和独立攻击。此外,没有其他效果。该设备的特点是它为面板带来的高值奖励。以打桩角色的属性为例。当基本力(无辅助设备)为3356点时,205点力可以带来5.68%的伤害增加。当其他装备的物攻总值为2094点时,259点的物攻可以带来12.37%的伤害增加。因此,单刷时,无尽贪食痕迹的伤害增加率为18.7%。
这种提升率确实相当可观。不考虑海伯伦套装,说单刷时的无尽贪婪痕迹是金杯下的最佳选择(黑鸡是金杯下的鱼雕下的),但这仅限于单刷的情况。组队时,角色的力量和物质攻击会在爸爸技能的作用下显著提升。在更高的基本力量和攻击值下,无尽贪婪痕迹的提升效果会更加普通。接下来在修炼场,对无尽贪婪痕迹的提升效果进行打桩测试。
[打桩试验前提]。
打桩试验时,设备应穿戴完整(只取下标题,以避免标题引发的50点力量奖励影响结果),使无尽贪婪痕迹的试验结果更接近实际战斗。在设备建设方面,测试中使用的无尽贪婪痕迹具有红色增长 7和34点物理攻击附魔的建设。在打桩角色的属性上,建筑部分的提高率约为2.4%,使打桩试验结果与分析结果相比(18.7%)高出2.4%。打桩测试技能选择单次打击[致命射击(即爆头一击)],多次测试,取出最常见的伤害值。
[打桩伤害测试]。
无辅助装备时:致命射击的伤害值为95834464点。
致命射击的伤害值上升到116047684点。
将两组伤害值相除可得出:无尽贪食痕迹(包括创造部分)的伤害提升率为21.1%。构建部分(2.4%)扣除后,与分析结果完全一致。
但需要强调的是,上述分析或测试得到的只是[单刷]时无尽贪婪痕迹的伤害增加率;爸爸在团队中Buff当技能加成时,无尽贪痕迹的提升率远远低于此值。
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