《异界事务所》伤害公式与防御收益分析
《异界事务所》游戏中伤害公式很多玩家不会计算,那么今天小编就给大家介绍一下异界事务所伤害公式与防御收益分析,有需要的小伙伴不要错过了。
最终伤害 = 角色攻击力 × 技能倍率 × ( 1 - 防御减伤率 ) × 职业克制补正 × 其他Buff补正 × 伤害波动系数 。
防御减伤率 = 角色防御力 ÷ ( 角色防御力 + 1000 ) 。
职业克制补正 即克制对手伤害×1.3,被对手克制则伤害×0.7。
其他Buff补正 即各类角色带有的伤害增加/减免或对特定职业增伤效果。
伤害波动系数 为95%~105%。
例:攻击力为2000的西尔维亚,用倍率为0.333的平砍攻击了防御力为250的辅助系小兵。
每次攻击的最终伤害为 2000 × 0.333 × ( 1 - 20%) × 1 × 1 × 伤害波动系数,即最终伤害在 507 ~ 560 之间 。注:经测试西尔维亚平砍是倍率为0.333的三连击。
根据上述公式可以对各种盾职的防御能力有一个比较准确的评估。1000防对应50%基础减伤,600防则只有37.5%。
此外,根据上述公式可以对所有角色的平砍与技能倍率做一个大致的测算。笔者测试结论是角色试用地图中BOSS的防御约为96±2,据此可以完成其他角色的伤害测试。抛砖引玉,期待有兴趣的大佬补完测试。
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