3d燈光參數設置是多少
1、首先打開場景文件,這裏我們簡單設計了一個只有三個花瓶的場景文件,通過場景文件來看一下VR燈光的使用和參數設置。
2、我們到創建面板找到燈光的創建,選擇VR燈光,場景切換到前視圖,創建一個VR燈光,可以看到保持默認的燈光是一個平面的VR燈光。
3、將VR燈光移至到合適的位置,渲染一下我們可以看到燈光的效果,場景中的物體已經被燈光照亮。
4、將VR燈光的顏色調成了藍色的冷光。下面的大小選項可以看到長和寬,這時指場景中VR燈光的長度和寬度,當然長和寬的大小也會決定VR燈光的強和弱。
5、沒有高光產生,一般我們保持默認的勾選,在特殊情況下我們需要勾選掉。
6、勾選影響反射再來觀察一下場景文件,可以看到瓶身都有高光產生了。下面我們再來看看最後一項,也是較重要的一項就是細分,渲染出來的圖片可以看出光影中有較多的雜點。
7、將默認的細分值8改到20渲染一下圖片,可以看出光影中的雜點得到很明顯的改善,我們在場景燈光的佈置好以後最後的出圖中需要將細分值調整到20左右,提高效果圖的品質。
以上介紹內容,就是關於3d燈光參數設置的相關介紹了,大家只要根據上面介紹方法來設置,那麼就可以很輕鬆完成了。當然,大家如果還不熟悉,那麼可以多做嘗試,只要多操作多練習,那麼就會很容易上手了。
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