《暗區突圍》天氣系統介紹
暗區突圍中有獨特的天氣系統,很多小夥伴都很想知道遊戲中的天氣系統怎麼樣,今天小編給大家帶來了《暗區突圍》天氣系統介紹。對天氣系統不是很瞭解的小夥伴一起來看看吧,希望可以幫助到大家。
實時計算,基於天體位置模擬光照角度暗區總能給老皮一種新鮮感。不論何時來到這裏,都會有不同的視覺體驗。這主要來源於暗區擬真的天氣系統。
太陽在地平線角度射出光線,映照在地面形成真實光斑。
為了真實地還原時間流逝所帶來的天空與大氣變化,暗區突圍實現了基於地理位置計算天體軌道技術模型,模擬計算了包括太陽在內的不同天體,在不同時間所停留的點位。從天體位置實時推演散自然光角度,進而得到更自然的陽光照射效果。
可以在延時攝影下更為直觀的體驗自然擬真,以光學原理還原真實天空。
陽光和天空的關係,就像快刀斬水——難分開。聊完陽光老皮自然也要帶大家看看咱暗區真實的天空。
暗區的天空,天很藍雲很白。
暗區的天空是基於照射角度模擬陽光與大氣粒子碰撞時的散射、吸收情況,主要包含瑞利散射及米氏散射兩種光學現象。
當模擬瑞利散射時,陽光照射半徑過小的空氣分子,藍光因波長較短,可以直接穿透小微粒,使得整個天空出現被佈滿藍光的現象,形成暗區剔透而自然的藍天底色。
暗區天空模擬瑞利散射,自然藍天。
同時,暗區在白雲的還原上,也模擬了陽光照射半徑較大微粒時所發生的米氏散射。這種光學現象的散射強度與光波長的二次方成反比。當陽光穿過暗區較薄雲層時,各種色光的散射強度相差不大,依然是混合光,從而給雲朵染上真實而生動的白。
暗區雲朵模擬米氏散射,寫實白雲。
體積雲算法打造暗區靈動白雲。
暗區的雲彩除了色彩的真實還原,更有實時的動態變化。
從朝到暮,雲朵擬真靈動。
暗區雲朵的靈動,得益於技術大佬們實現的體積雲技術,模擬雲層所造成影響,利用跟隨不同天氣狀態而改變的雲層分佈參數,來計算出雲在天空各個位置的密度。
同時配合經過深度優化的 Raymarching 算法,實時地解算出陽光經過雲層的多重散射後的體積雲光照效果,為天空添加上更為逼真細節同時加強了天氣變化所帶來的視覺效果。
光照系統。
光照混合方案帶來沉浸式感受除了藍天白雲,為了配合時間和天氣動態改變的光照影響,暗區還研發了一套獨特的光照混合方案。
混合光照方案下,破舊工廠光影細節拉滿。
有別於傳統手遊基於靜態光照貼圖與反射探頭的方案,暗區的光照混合方案採用了實時方法來計算陽光直接照射到場景的亮度。同時綜合考慮了漫反射經過在場景多次反彈所造成的間接照明 (Indirect Lighting) 。
這種綜合的推演模型,能實時有效地解算動態變化的太陽光與天光的漫反射全局光照 (Diffuse Global Illumination)並結合局部靜態光照的間接照明,模擬出較為真實的光照變化。
光源區隔打造更細緻的光感體驗。
細節處見真章,光照系統的硬核細節還體現在自然光源與人工光源的區隔之上。
人工光源與自然光源區隔鮮明。
這種自然光源與人工光源的區分,主要是因為暗區突圍的光照系統採用了基於物理的光度學照明(Photometric Lighting),不僅能還原出不同光源的真實明暗對比,也能兼顧玩法上的光照變化需求。譬如老皮就經常搜刮完陰暗的小房間,出門的一剎那因為光線變化過快,雙眼沒能習慣就被埋伏的老六給陰了,難頂。
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