《無極仙途》化聖前後收益分析
無極仙途化聖前後收益怎麼樣?《無極仙途》遊戲中化聖前後收益情況很多玩家不瞭解,那麼今天小編就給大家介紹一下無極仙途化聖前後收益分析,有需要的小夥伴不要錯過了。
1.“輸出傷害一防禦屬性=實際造成的傷害”
2.“血量一實際造成的傷害=剩餘血量(剩餘血量小於等於0時戰鬥終止即判負)”
綜上所訴,我們又知道了根骨帶來的防禦加成時1比5,而體魄加成時1比40,相差了8倍之多為什麼不能懟血量呢?
第二,神通裏只有破防的神通而沒有針對最大生命值百分比的情況下,針對闢地的話那體魄的收益不是遠遠高於根骨嗎?打個比方是有兩個人A有100防禦,1000的防禦,面臨的對手是帶有闢地的,這時候,闢地的破防(建立在17破防),面對A的時候只能減去17點防禦,而面對B的時候卻能減去170點防禦。然而這裏僅僅是引入了防禦而不是根骨,我們就做個實驗,
例如我的號是四維是170,145,149。180,主五行是水,175,帶了魔胎,五鬼,孔雀,血煉,葵水,輪迴,
我們的實驗對象A是200的根骨,100體魄,100的身法,10的五行抗性,葵水暴不暴擊都是一招秒了
實驗對象B是100根骨,200體魄,100的身法,10的五行抗性,葵水不暴擊能抗多一下輪迴
我們總結一下,在沒有其他影響因素的情況下,體魄理論上由於根骨,請注意理論上!
最後我們來聊聊這個其他的影響因素,如下
一,暴擊的計算模型,這個我與呼倫候討論過了,貌似是沒有防暴因素這一説,能影響到暴擊的就只有你自己,是否有其他的計算時需要引入的因素我們無從得知(例如根骨是否影響對方的暴擊率等)
二,這個傷害模型應該是動態模型來的,需要根據你的對手來定的,比如説你的根骨高到對面只能打你1的話你就算只有1點體魄也是不影響的,但是我相信,總的曲線會體魄收益會比根骨高。
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