nvidia控制面板opengl渲染gpu選擇教程
很多用户為了更好的體驗遊戲而會選擇一塊更好的顯卡,然而好的顯卡也是需要好的設置的,今天就給各位玩家帶來nvidia控制面板玩遊戲最佳設置,一起看看吧。
1、OpenGL是較老式的一種三維顯卡,通常是顯卡上面有自己的顯頻處理器,類似於系統的CPU,專門處理三維的加速用的,而不是用系統的CPU。
以前這種顯卡較貴,而且是專門給做三維尤其是AutoCAD等軟件用的一種顯卡。OpenGL有單核也有雙核的,顯卡的顯存也是普通顯卡的兩倍左右。
2、DirectX裏面有所謂的Direct3D的支持,就是假如顯卡里面的芯片(普通的三維顯卡的芯片,如nVidia的關於三維的處理模式是預設的,而且是硬件支持,假如三維軟件需要的三維指令不再顯卡的芯片裏面,那麼CPU就會自動接過來做運算,而OpenGL的顯卡的處理器可以自己做運算,不需要用到系統的CPU)有支持三維的指令,那麼微軟的DirectX中介就會讓顯卡做計算,假如顯卡沒有,那麼就會是系統的CPU做計算。
3、現在比較高級的顯卡都有很多硬件內崁式的指令在顯卡的芯片裏面。OpenGL是最好的三維,但是價錢較貴。DirectX裏面的Direct3D是最普遍的,但是因為三維的指令市場的更新,而芯片裏面的指令是屬於硬件,無法更新,所以要用到新的三維指令就要另買一個新的三維卡。這也就是為什麼nVidia的9800要比9300好,比8500好,因為越高的型號就有越新的三維指令。
4、GoogleEarth是一款使用三維的模式計算和畫出圖像的軟件,是利用非常微小的三角形和多角形來完成不同層次的圖像,就像一個三維遊戲一樣。假如你的顯卡支持OpenGL模式,
那麼GoogleEarth的繪畫功能要較簡單,以為大多數的計算過程你的顯卡得到。假如你的顯卡不支持OpenGL模式,而是DirectX模式,那麼GoogleEarth運行就較慢些,
因為軟件的更新和三維指令不一定是每一個三維顯卡都支持的。所以就要變成較簡單的模式了。nVidia的GeFore9300GE應該是以DirectX模式運行的。
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