dnf85版本平民紅眼裝備首飾
在韓服的普雷版本中,已經推出了韓服的體驗服,所以很多玩家也參與了韓服的體驗服復墾,或者開了其他玩家或主播的視頻。12人的團本可以説是第一次,但也是比較傳統的。如果團本在國服上線,肯定不會很難,但是前期對設備的要求肯定比較高,需要不斷探索。反正團本就是掌握機制和傷害。當設備達到門檻時,需要更熟悉遊戲機制,然後不斷克服這些問題。
我不知道大多數玩家的心理是什麼。有些玩家仍然喜歡土地復墾成功後的成就感。有些玩家不這麼認為。他們覺得土地復墾太累了。個人更喜歡前者,因為他早年玩過wow,開荒很有意思,即使是一個小時或者一個小時。2-3每小時打一次BOSS,我也很高興。如果我能擁有自己的裝備,我會更高興。如果以後有團,我可以分階段玩,繼承以前的節奏,估計會更有意思。
另一方面,普雷打開後,右側的設備需要升級。超時空漩渦模式下的反物質顆粒承包了左側防禦裝置的升級,因此右側的7件必須留給普雷。普雷的設備升級非常多樣化,搭配也很多。三種珠寶中有9件,你可以隨意選擇搭配有西裝的效果,但屬性不同,焦點也不同。分別是太陽能蓋、地板蓋和天空蓋,第一套更傳統的獎金傷害,第二套是獎金技能水平和傷害,只要第三套是減少CD效果。
主要屬性如圖所示。一般來説,第一套適用性比較高,第二套適合技能水平比較高的職業,第三套更適合爆發本身,但是CD長職業,如武極,不缺爆發,但技能週期太長。那麼什麼裝備適合紅眼呢?其實紅眼也可以選擇CD裝備,因為紅眼本身的爆發比較高,也是主要的吃法CD的。
但是,如果玩家喜歡二覺的終極傷害體驗,或者更暴力,建議選擇傳統的特殊設備,珠寶選擇技能水平,這樣的二覺水平會高於一級,傷害也不低。更粗糙的是直接選擇傳統設備,傳統的兩套搭配也非常暴力,尤其是數億年的紅眼。二覺技能獎金水平很高,傷害自然很爆炸,但如果普雷的循環週期和技能是固有的CD差不多的話,那倒是可以選擇暴力的,如果不是的話,可能玩家就要選擇減CD的裝備了。
如果有大人物或數據皇帝玩家有深入的研究,你可以給一個參考計劃,讓數百萬紅眼玩家有一個參考。小個人認為紅眼只要暴力,直接爆發,但現在超級時空漩渦或普雷,傳統玩家不能在一個階段殺死,所以有必要CD支持的可能性。
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