欧陆战争61914征服打法介绍
1、市场有什么作用? 。
城市建造市场建筑可以每回合产出物资,升至3级可以解锁贸易功能,各项资源可以通过贸易进行交换。
城市升至6级后,可兑换的资源数字会变成绿色,贸易兑换的资源变多,兑换比例每回合会有不同的浮动。
2、民居有什么作用? 。
城市建造民居可以增加人口上限。升至3级后可以额外增加2点总人口上限。
3、大学有什么作用? 。
城市建造大学可以每回合获得知识。升至3级可以解锁军校功能,可以在军校内临时雇佣将领,仅本次征服有效。
4、卡牌是否可以删除?是否返还资源? 。
卡牌可以删除,点击卡牌右上角的X即可删除卡牌,删除卡牌不返还资源。
5、士兵是否可以解散?是否返还资源? 。
士兵可以解散,点击部队信息左下角的解散按钮即可解散当前士兵,不返还资源。
6、已任命的公主是否可以卸任?有什么影响? 。
已任命的公主可以卸任,点击公主右上角的X即可卸任该公主。
公主卸任后所提供的加成效果消失,同时该城市的宫殿获得3回合的冷却时间,冷却期间无法再任命公主。
7、外交有什么使用技巧? 。
在征服中如果合理的利用外交,实现远交近攻的策略可能让你不用出手也可以快速结束战斗。
外交中有3种策略:?
1)延缓敌方国家参战的回合,或者加快友方国家参战的回合。这样可以让己方的参战人数尽快的超过敌方,在先期造成优势。
2)可以通过给盟友资源来增加友军的战斗力。比如你是美国,可以通过给法国资源让法国在欧洲扩大势力,这样你可能不用登陆欧洲就可以结束战斗。
3)议和,当你攻下敌方主城,而此国家还有其他城市未被攻下时,你可以在外交界面花费一定资源对此国议和,从而节约胜利时间。要注意的是,有些国家之间是死敌,即使满足条件也无法议和。
8、征服胜利得分计算项有哪些? 。
征服胜利后,结算界面会展示评价、分数和各项得分。
计分项从左至右依次为:回合数、将领数量(不包括临时雇佣将领)、城市数量和附属建筑情况、杀敌数量、宣战国家数量(不包括初始敌对国家)。
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