《原神》五郎技能机制解析
《原神》游戏中五郎是即将上线的岩属性的弓箭角色,那么技能情况是怎么样呢?今天小编就给大家介绍一下原神五郎技能机制解析,有需要的小伙伴不要错过了。
五郎是目前唯一的岩系辅助角色,其作用主要有五点:(1)提升队友防御力,并间接提升岩系队友的输出能力,(2)为队友提供岩伤加成,(3)为队友持续获得结晶盾,(4)为队友提供岩元素暴击伤害加成,(5)这也是被很多玩家忽视的一点:为队友提供治疗能力。
下面,我们详细解读五郎的各项技能。
技能详解。
五郎的普通攻击有4段,普攻前2段较为顺滑,第3段和第4段均有较长前摇。普攻与其他技能缺乏联动,实际使用体验一般,实战中几乎不会用到。
E技能为领域技,领域持续10秒,冷却10秒。单岩队,提升队友防御力,12级提升412点;双岩队,提升队友抗打断能力;三岩队,提升队友岩伤加成。
注意4个细节:(1)E技能会产生2颗岩元素微粒,靠五郎一个人给荒泷充能很困难,(2)E技能本身的攻击范围比领域小,技能没有打到人,不会产生元素微粒,(3)E技能范围比阿贝多的E技能范围小许多,实战中,主C的应该站在五郎的圈子里,而不是阿贝多的圈子里,(4)阿贝多在后台是吃不到这个防御加成的!
大招同样是领域技,领域持续9秒,冷却20秒,耗能80点。大招比E技能多3个效果:(1)大招领域会跟随角色移动,(2)每1.5秒造成一次岩晶崩破,对领域内的角色造成一次岩元素伤害,(3)每1.5秒吸引一枚岩元素反应结晶。
注意:12级岩晶崩破倍率为“防御力*122.6%”,作为对比,阿贝多10级E技能伤害倍率为“防御力*240%”,此伤害不会产生元素微粒!
解锁天赋1,开启大招提升全队25%的防御力。这个效果和E技能的加防是不一样的,E技能只给前台领域内角色提供加成,这个效果是针对全队加成!也就是说,阿贝多在后台吃不到五郎E技能的加成。
天赋2没什么好说的。
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